On utilise les flèches du claver (autres touches possibles si besoin) et la page réagit en fonction.
Création d'une classe (ou pseudo classe car un objet en JS est en réalité une sorte de tableau) pour générer des formulaires.
Le but est de trouver un nombre généré aléatoirement et compris entre 0 et 100. Jeu créé en Javascript avec un timer et un compteur du nombre de coups.
Il s'agit de mon premier exercice réalisé pour apprendre Javascript. Choisissez votre quantité de sucre, votre type de boisson et insérez des pièces (attention certaines pièces ne sont pas acceptées). La machine vous rend la monnaie, prépare votre boisson et vous indique le stock. Si le stock devient critique alors un SMS est envoyé avec les quantités pour un réapprovisionnement optimal.
Des pages déstinées à être chargées uniquement sur l'iPhone 5 pour permettre à l'utilisateur d'acheter l'iPhone 6.
Intégration responsive de page pour Mueller Company en utilisant le framework Foundation.